战棋
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“…………”
“怎么说呢,这个项目给我们提供了极大的便利,直接获取敌方所有的布阵,将以往只能通过情报大致推测战斗能力数据化………它使得我们在一般的战斗中几乎立于不败之地,除非敌人是绝对的力量压制。”————幽普纳斯指挥官的评价
项目: | 战棋 |
类型: | 纸质桌游 |
有无生命: | 无 |
有无知觉: | 可能 |
有无潜在/当前危险: | 无 |
所需的服装/武器: | 一只黑色走珠笔 |
位置: | 保密 |
使用程序:
此项目在使用之前需要向Ci战术研究部进行申请,切记使用环境内部不能过于潮湿或者有任何污染物存在。
报告:
项目是一个外包装上写有“二战战场全景战棋”的桌游套件,但内部只装有一个大地图以及一个小地图(且均完全空白)大地图的尺寸为一张a1纸,小地图则为其一半,当某人用黑色走珠笔在地图上写下一场目前正在进行的军事行动的名称或代号并将其翻面后,此人会突然陷入昏厥,同时地图会开始慢慢变成本场行动作战区域的地图,并且地图上会出现大量正方形方格来划分区域,每一格的长度为2cm,大地图为326格,小地图则为163格,并且同时还能观察到有纸质的算子从格子上面“生长”出来,每个方格内的一枚算子都对应着实际此区域内所有对应种类的部队,并且会跟随这些部队的移动平移到地图上的其他区块(倘若某区域内的一个部队分散成了多个部队向多个方向移动,那么对应的算子将会分裂并随之移动),目前算子共分为航空队、装甲部队和步兵三种,在算子的正面印有其种类以及其等级(1~4) ,还有这枚算子的战斗能力,防御能力以及影响范围,算子的背面标有其隶属的组织。
在地图的最下方还会生成一个和底边同长的长条,长条上会生成一些特殊的算子,这些算子上只标有一个组织的标志,经后续证实,这个长条代表了各个参与组织支撑部队进行战斗的能力,算子越靠右表示越有能力和资源支撑战斗。
在整张地图生成完毕后,使用者将会重新醒来。
附录:
作战附录:
行动名称 | 作战背景 | 申请启用此项目后的作战经过 | 最终战损 |
海燕-17号行动 | 本场行动意在消灭GOC在地中海航线上的空中力量以确保我方在此区域内的各大前进基地的安全,但历时两个月始终没有对其造成有效影响,并且在此期间GOC摧毁了我方两座前进基地,同时敌方的主力航空队都位于米兰到突尼斯一线上(当时我方大部分航空队位于西地中海,由于严重的油料不足和各种原因的限制,敌方的这条包围线使得我方无法撤退) | 我方利用此项目直接找到了一直没有被发现的两个敌方空军基地(我方预估为只有一个,分别位于爱琴海中的克里特与雅典这两个港口上)以及敌方包围线的两处弱点。随后此行动的指挥官紧急联系了位于保加利亚的潜伏部队对克里特基地展开进攻,接着我方航空队抓住GOC调整编队展开撤退的间隙对准弱点进行猛攻,成功突破了封锁线并完全打乱了敌方的阵型,在敌方成功调整完阵型后其绝大部分主力编队已经被消灭。 | 我方:损失飞机34架(其中{已编辑}号航空队被歼灭)GOC:损失飞机137架,失去西地中海以及地中海中段的制空权 |
“陨星”行动 | 开始本场行动前我方进行了约三个月左右的准备,计划为快速突破宾夕法尼亚州东南部的基金会防线并彻底摧毁site-98 | 在开始正式交战前,我方利用此项目直接获得了基金会的所有防线构筑(共四条,主力集中于一、二条)。随后我方不断派出部队进行骚扰,并不断增加骚扰部队的强度、频率以及方位,基金会被迫多次调整防线,在其中一次调整时第2、3条防线之间出现了较大的间隙,我方集中全部兵力向第三条防线进攻,并仅用三小时就击破了3、4两条防线,随后我方在搜集了site-98内所有可用的异常以及前沿科技后立刻撤出并使用{已编辑}公斤的炸药直接摧毁了site-98。 | 我方:损失67名步兵,损失23个装甲单位基金会:site-98被大面积破坏,所有前沿科技以及site-98内部的异常被夺走,损失248名步兵,损失88个装甲单位,消耗了大量的人力与资金去消除本次突击带来的其他影响 |
页面版本: 4, 最后编辑于: 20 Feb 2024 10:55